W dniach 22 – 24 października nasza szkoła zorganizowała Dni Nauki, których celem było popularyzowanie nauk ścisłych oraz najnowszych technologii wśród uczniów, a także integracja poprzez wspólne zabawy.
Podczas tych trzech dni uczniowie mieli okazję budować modele z Lego Spike oraz tworzyć trójwymiarowe figury przy pomocy długopisów Banacha. Młodsze klasy skupiły się na konstruowaniu budowli z Lego, korzystaniu z kolorowanek w rozszerzonej rzeczywistości, układaniu tangramów, kodowaniu na dywanie, a także zabawy z tablicą Smartfloor.
W klasach czwartych wyłoniono Rachmistrza, którym została uczennica klasy IV b. Natomiast szóstoklasiści uczestniczyli w Turnieju 1 z 10, gdzie zmagali się z pytaniami o tematyce matematyczno - przyrodniczej. Mistrzem turnieju została uczennica klasy VI a. Siódmoklasiści brali udział w turnieju z nauk ścisłych, mierząc się z zadaniami i doświadczeniami z matematyki, chemii oraz fizyki, dzięki temu poznali praktyczne aspekty tych dziedzin oraz zastosowania w życiu codziennym. Zorganizowano Szkolny Turniej Szachowy oraz Ogólnopolski Konkurs Szachowy “Konik Szachowy”.
Zaproszeni uczniowie z ZSP w Chojnie, wraz z p. K. Górą, przedstawili uczniom klasy ósmej nowoczesne technologie informatyczne, takie jak działanie drukarki 3D oraz drukarki wypalającej na drewnie, a także green screen - innowacyjne narzędzie stosowane w branży filmowej i fotograficznej. Dużym zainteresowaniem cieszyły się roboty i dron, którymi można sterować. Na zakończenie uczniowie dowiedzieli się o zasadach bezpiecznego korzystania z sieci oraz poznali najważniejsze zagrożenia, na które narażeni są młodzi ludzie. Starsi koledzy przypomnieli ósmoklasistom jak dbać o swoje cyberbezpieczeństwo.
W tych dnia korzystaliśmy z narzędzi z projektu Laboratoria Przyszłości oraz realizowaliśmy projekt Codeweek i projekt OSEhero.